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alfalfalfa
1+1名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/28 21:07:33.68 ID:MKOQ69UZ0.net
これだけディープラーニングとか言われてるのに、ゲームのAIだけアホ丸出しなのはなぜなんだぜ
http://marticleimage.nicoblomaga.jp/image/279/2017/a/4/a474cb5390041e83592557e039f1bcbf19c1cffd1504358742.jpg
2名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/28 21:14:34.18 ID:de77+m4o0.net
頭良くしすぎるとゲームとして難しくなりすぎる。
3名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/28 21:16:22.46 ID:ycHKVOnl0.net
わざとAIをアホにしてるそうな
4名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/28 21:21:00.62 ID:S8c/0MJC0.net
ONEXがJaguar採用したから
5名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/28 21:22:09.41 ID:zHy74tWL0.net
MUGENのAIに勝てるの?
6名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/28 21:32:49.38 ID:ikP0crved.net
リアルだから面白えわけじゃねえっての。
7名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/28 21:37:30.03 ID:3YFTXqiM0.net
AIの頭良すぎたら絶対面白くないわ
8名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/28 21:40:42.94 ID:ktpOTv6o0.net
お約束とはいえ明らかに敵の姿を見たのに数秒後には忘れてるのは違和感ある
9名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/28 21:44:58.76 ID:qhfKCsoU0.net
こすと
10名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/28 22:02:44.69 ID:5wXgBTGH0.net (1/3)
囲碁や将棋は局面が限定されてるから機械学習が効果的ってだけ
11有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 2017/08/28 22:02:51.33 ID:20EudL/z0.net
パックマンとか、本気で殺しに来る動きで来られたらたまったもんじゃないだろうな。
12名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/28 22:03:23.89 ID:AvrMsRKD0.net (1/2)
GTA5で警察のAIをまともにしたら、とにかくしつこく追いかけてきて振り切るのがとんでもなく難しくなって、ストレスたまりまくりになったよな。
13名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/28 22:07:32.56 ID:nQJvt/jD0.net (1/2)
AIが本気出したら人間では太刀打ちできない
14名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/28 22:09:35.00 ID:luGp30+JK.net
MGSは実験的に現実の軍隊の警戒体制と配置を再現してみたら難しくなり過ぎたから止めたとかは言ってたな
15名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/28 22:11:33.11 ID:nQJvt/jD0.net (2/2)
結局AIに穴があるからこそクリアできるゲームとして成立するんだよな
16名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/28 22:19:49.62 ID:G09PEvnv0.net
MGSみたいにアホな方向にAIを発展させていくほうが個人的には好きだな。
17名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/28 22:21:30.30 ID:/hVI7l4s0.net
今のリアル系の絵面でアホAIは違和感しかない。
18名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/28 22:56:23.14 ID:hqKLWK0z0.net
おれ雑魚すぎてラスアスのAIでも強すぎてめっちゃ殺されたわ
19名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/28 23:23:33.88 ID:8J2S7YY+0.net
ベルセリアはAIの頭が滅茶苦茶よかった
20名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/28 23:29:25.00 ID:W7xMRe/Qp.net
AI賢かったらおっさんクリア出来ないだろ
21名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/29 00:12:07.10 ID:V3VeBZUs0.net
強いAIと良いAIでggr
22名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/29 00:31:59.43 ID:I+rgDuW00.net
FPSで敵がカバーして一部が回り込んできて、的確な位置にグレネードが飛んでくるとかストレスマッハだぞ
23名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/29 01:11:26.47 ID:ZH4smPuJ0.net
頭が良い相手と戦っても面白くないからな
24名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/29 01:47:44.13 ID:V/Rkvq2dd.net
HF1とhalo1とfearのAIはよくできてたな
25名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/29 02:10:57.47 ID:rUbSpOmnd.net
ゲームはゲームらしく遊べればいい
26名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/28 21:15:35.54 ID:Y+MQSDbkd.net
レベルデザインの問題だろ
将棋の対AI戦見てみろよ
27名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/28 21:16:01.90 ID:C3w1iNBu0.net
AI将棋をやればわかるでしょ
アホまるだしくらいがゲームだと面白い
28+1名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/28 21:20:24.15 ID:5NJ4wEJ50.net
そんなのよりドラクエXIの仲間の馬鹿さ加減なんとかしろよ
29名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/28 21:21:45.22 ID:bpYshCrUa.net
>>28
めいれいさせろよ
30名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/28 21:23:05.09 ID:1y/M6meq0.net
別にAIは専門の人とか入って力入れればすげえのできるよ
実際そういうゲームあるしな
お前の何故という質問に答えるとするなら「そんなんに金と労力を費やさなくても面白いゲーム体験を提供できるから」ていう企業側の意志
31名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/28 21:23:57.82 ID:YhwY5YjZ0.net
テイルズオブデスティニー2のAIはプレイヤーより上手かった
上は戦闘システムが2Dだけど、3Dの他シリーズだとバカなのは、
2Dは横軸だけ考えればいいけど、3Dは縦軸もあるから色々面倒なんだろうね
32名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/28 21:31:37.02 ID:HqkefRe7x.net
>>1
所詮中身スクリプトだし
AIと呼べるレベルのものじゃない
33+1名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/28 21:31:51.35 ID:AvrMsRKD0.net (2/2)
MGSは、あえて敵兵のAIを馬鹿にしてるとかいう話がなかったか?
まともなAIにするとゲームにならんとかで。
34名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/28 23:08:25.70 ID:Rt9N7pLl0.net
>>33
ゲノム兵だから知能低いって設定あったようななかったような
35名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/28 21:33:37.01 ID:cS4VNZOmK.net
25年位前のSLGはだいぶ頭良くなってたんだけどなー
ゲーム辞めてて久しぶりにCSでゲームやったら敵が無能orチートで萎えたわ
36名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/28 21:33:55.38 ID:SZITkA7N0.net
実際賢かったら
スネーク一人じゃ詰む
37+1名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/28 21:36:54.34 ID:qpheg05ZM.net
まともなAIってなんだよ
潜入物で敵AIが人間と同じレベルの能力持ってると何も進まないだろ
38名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/28 22:04:38.83 ID:5wXgBTGH0.net (2/3)
>>37
オンラインゲームは人間対人間やってるじゃん
39+1名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/28 21:47:39.77 ID:ALeks9vod.net
エイリアンアイソレーションでもやってろ
望みにかなうかわからんがのだいぶこだわってるAI使ってるぞ
40名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/28 22:32:41.02 ID:x6X2q+160.net
>>39
最近だと一番いいな、しつこいくらいに探しにくるしみつかったらほぼ9割死ぬ
41名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/28 21:54:37.70 ID:fcJzD7YN0.net
アホにしないとストレスたまるぞ?
つまらんゲームになる
42名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/28 22:10:36.07 ID:GIvxOe4z0.net
何の音だ?気のせいか
と見せかけて実は気がついててプレイヤーに聞こえないよう援軍をよぶゲノム兵
43名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/28 22:10:46.59 ID:5wXgBTGH0.net (3/3)
TASみたいなのを求めてるんじゃない
人間並に戦略性持った行動するAI
今んとこ到底不可能
44+1名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/29 07:43:38.07 ID:rdXh3XIv0.net
視界をしっかりシミュレーションしてあるだけで違うと思う
45名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/29 08:01:38.33 ID:qGinjoYZ0.net
>>44
HALOはかなり初期から視線をレイトレースしてるね
キルゾーンは場所ごとに、ここからここは見えてる/見えてないというフラグを持ってた
ゲームによってどこに力を割くかが違っていて面白い
46+1名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/29 12:28:13.60 ID:SQLjMIOt0NIKU.net
プレイヤーを殺しにかかる最適解を
感情も無しに瞬時に取ることができるAIは論外だが、
より人間らしく演じられるAIが出来れば、
オフラインなのにオンラインな雰囲気が出せるのなら
そこに何かしらの伸び代はありそう
47名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/29 13:49:17.42 ID:5Y+3dOnH0NIKU.net
>>46
オンラインで対人だと判ってるからこそ許容されると言うか
人間らしい挙動をするAIを作ってもあまり面白くないんじゃなかろうか
48★L4人 2017/09/02 22:31:11 ID:_aBcDeFg0BE
〓〓〓〓〓以下まとめブログへのコメント〓〓〓〓〓


参照ブログURL: http://alfalfalfa.com/articles/196932.html
元スレッド: http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1503922053/
YA2ch!: http://ya2ch.net/2ch/ghard/1503922053/

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